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隨著配帶武器的使用姿勢會出現不同效果
  依照配戴的武器道具不同,可選擇的戰鬥姿勢也會不同;隨著選擇的戰鬥姿勢,可使用的技能也會跟著不同。所以表示技能將會隨著角色配帶不同武器而有不同的效果
隨著配帶武器的使用姿勢會出現不同效果,攻擊力,防禦力,迴避力等基本設定及可以使用的技能也會變不一樣。
  • 藉由快捷鍵Alt+S就能確認可以使用的戰鬥姿勢。
  • 仔細看的話,可以使用的戰鬥姿勢有明顯標記不可使用的戰鬥姿勢則會以灰色顯示。玩家可以藉此輕易地知道自己可以使用何種戰鬥姿勢。

不同戰鬥姿勢,不同的加乘效果
  使用戰鬥姿勢,可自由操控角色,以各種不同方式來使用一種武器,就算是相同的武器也會隨著是以攻擊為重心或防禦為重心而有不同的效果。意味著玩家在使用一種武器時,會因為加了強力攻擊而表現的姿勢,或考慮防禦而表現的姿勢不同,而有不同的加乘效果。
  • 長劍系列武器的代表型防禦戰鬥姿勢-高級護衛。
  • 長劍系列武器的其他戰鬥姿勢-標準防衛,可以發揮出大部分長劍的最大攻擊力。
  • 不管是選擇提高命中率的精準射擊戰鬥姿勢或提高連射率的心隨意動戰鬥姿勢,都是手鎗的代表性戰鬥姿勢。
  • 提高精準射擊戰鬥姿勢等級,命中率就會隨著增加;提高心隨意動戰鬥姿勢,連射率就會隨著提高,玩家可依適合自己方式,自由選擇合適戰鬥姿勢。

隨著戰鬥姿勢的選擇,戰鬥力或可使用的技能也會產生變化!!
  玩家可以依戰略性的考量,來選擇自己喜愛的戰鬥姿勢,隨著累積各戰鬥姿勢的等級,戰鬥姿勢等級與固有能力值也會隨著提高。
  • 而這種設計也更符合遊戲中現實需求,以手槍為例:雙手緊握手槍的基礎射擊姿勢,穩定度較高,命中率相對的也就大大提高。
  • 而單手射擊姿勢,雖然穩定度不高,但連射速度較快;雙手槍的射擊姿勢,則具有最低的命中率與最快的連射速度的特性,可以在最短時間內激發出最大的傷害力。
  • 戰鬥姿勢的情況各會影響到攻擊力,速度與防禦力,可以使用的技能也會在變更戰鬥姿勢的瞬間變換。
  • 只有被選為領隊的角色才能變更戰鬥姿勢,可用F5,F6,F7來做變更。

 
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